Animar: presets, claves y curvas
Desde un clic con un preset hasta animaciones a mano con claves y curvas.
Actualizado 23 de octubre de 2026
Con presets
Elige una capa y abre Animar. Las entradas (aparecer, subir, escalar, letras, dibujar, glitch…) empiezan en el cabezal, las salidas terminan al final de la capa y los bucles (flotar, pulso, girar sin fin…) se repiten toda la duración.
A mano, con claves
- 1
Lleva el cabezal al segundo donde empieza el movimiento y pulsa el rombo junto a la propiedad (posición, tamaño, color…).
- 2
Mueve el cabezal a otro segundo y cambia el valor: se crea otra clave y Riwlo Motion anima entre las dos.
- 3
Elige una clave en la línea de tiempo para cambiar su curva (suave, rebote, resorte…) y arrástrala para moverla en el tiempo.
Con Claves automáticas encendido, cualquier cambio pone una clave en el cabezal sin pulsar el rombo.