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Animar: presets, claves y curvas

Desde un clic con un preset hasta animaciones a mano con claves y curvas.

Actualizado 23 de octubre de 2026

Con presets

Elige una capa y abre Animar. Las entradas (aparecer, subir, escalar, letras, dibujar, glitch…) empiezan en el cabezal, las salidas terminan al final de la capa y los bucles (flotar, pulso, girar sin fin…) se repiten toda la duración.

A mano, con claves

  1. 1

    Lleva el cabezal al segundo donde empieza el movimiento y pulsa el rombo junto a la propiedad (posición, tamaño, color…).

  2. 2

    Mueve el cabezal a otro segundo y cambia el valor: se crea otra clave y Riwlo Motion anima entre las dos.

  3. 3

    Elige una clave en la línea de tiempo para cambiar su curva (suave, rebote, resorte…) y arrástrala para moverla en el tiempo.

Con Claves automáticas encendido, cualquier cambio pone una clave en el cabezal sin pulsar el rombo.

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